“カービィのエアライド”20周年を記念したコンピレーションアレンジアルバムです。
21名のアレンジャーによって、ゲーム中で聴くことができる
64曲全てがアレンジされています。
『エアライド:プランテス / カービィのエアライド』
『シティトライアル:伝説のエアライドマシン / カービィのエアライド』
『オープニング / カービィのエアライド』
『あそびかた / カービィのエアライド』
この曲は、初めからコンピアルバムのオープニングにすることを目的として作成しました。
オープニング用ということで、オープニング、エアライド:プランテス、あそびかた、といったエアライドの序盤で聴くことになる曲、
そしてエアライドの代表的な曲である「伝説のエアライドマシン」をメドレーにしてみました。
イントロは25thオーケストラコンサートで流れたバージョンを意識しています。
エアライド:プランテスとオープニングは、共通のフレーズを使っているので、繋ぎは上手くいったかなと思っています!
『エアライド:ヴァレリオン / カービィのエアライド』
『星のカービィ夢の泉の物語:森ステージ / カービィのエアライド』
たったひとつ、マリンバだけを使ってヴァレリオンの表曲と裏曲をアレンジしました。
マリンバのヴァレリオン
→マリンヴァレリオン
→Marine Vallerion
という安直なネーミングではありますが、マリンバの音色がなんとなく海中っぽくも聴こえるので、案外マッチしているかも…?
原曲の疾走感溢れる曲調とは真逆の雰囲気ですが、逆に新鮮なアレンジになったと思います。
ヴァレリオンのあの謎の不気味な卵、いったい何だったんでしょうね…?
『エアライド:サンドーラ / カービィのエアライド』
『エアライド:コルダ / カービィのエアライド』
『エアライド:マグヒート / カービィのエアライド』
BPMの78.51、なんだか中途半端な数字に見えますが、これはマグヒートの全長「785.1m」に由来しています。
曲調はチップチューンですが、リズムをスイングさせて、怪しげな炎のダンジョンを出してみました。
『ウエライド:空 / カービィのエアライド』
『エアライド:アイルーン / カービィのエアライド』
フラッピィ可愛いですよね。
ウエライド:空の好きなフレーズ、いつかアレンジしてみたかったんです。
そのノリに合わせて、アイルーンも3拍子でワルツっぽくなっています。
アイルーンは中盤の優雅さを感じさせるパートと、後半のだんだん盛り上がっていくパートの緩急がとても好きです。
実は、こっそりカービィWiiのメインフレーズも混ぜています。
これは、構想の段階では“空”、“ワルツ”繋がりでWiiの「空のワルツ」~「勝利への道」に繋がるメドレーを混ぜようとしていたのですが、
なかなかまとまらなくって、諦めた名残です。
『エアライド:スチールオーガン / カービィのエアライド』
『メニュー / カービィのエアライド』
『シティトライアル:伝説のエアライドマシン / カービィのエアライド』
『エアライド:チェックナイト / カービィのエアライド』
『星のカービィ夢の泉デラックス:夢の泉 / カービィのエアライド』
前から伝説のエアライドマシンとチェックナイトの「ジャンッ!ジャンッ!ジャンッ!」って部分が似てると思っていて、今回いい機会だったのでそれを形にしてみました。
ところどころ拍子を崩していたり、別の曲のメロディーが入っている箇所があります。
こういった企画は今回が初参加で、よくアレンジで名前を見かける方々がたくさんいてビビっておりますが暖かい目でお願いします…!
『エアライド:ギャラックス / カービィのエアライド』
『ウエライド:草 / カービィのエアライド』
『ゴールゲーム / 星のカービィ 夢の泉の物語』
『ウエライド:結果表示画面 / カービィのエアライド』
どうも。ハンドルスター派です。
さて、2003年にエアライドが発売されたとき、
1993年に発売された夢の泉の物語は10年前のゲームでした。
今となっては、エアライドはその倍の20周年です。月日が経つのって早いですね。
発売年を見るとエアライドは「昔のゲーム」と言って差し支えないでしょう。
しかし、私はエアライドは今なお色褪せない名作だと考えています。
とはいえ、いちいちWiiを準備するのもいい加減面倒なので(私はGCのゲームを起動するのにWiiを使っています)、
いつかSwitchでGCのゲームが遊べるようになって欲しいなあ...という、個人的な願望なのでした。
『ウエライド:砂 / カービィのエアライド』
『ウエライド:水 / カービィのエアライド』
『デデデ大王のテーマ / 星のカービィ スーパーデラックス』
『ウエライド:砂 / カービィのエアライド』
『星のカービィ64:ホロビタスター / カービィのエアライド』
『コロシアムの戦い / 星のカービィ スーパーデラックス』
『エアライド:サンドーラ / カービィのエアライド』
"かつて乗っていたあのバイクを大王がさらに改造!
とてもイカしたサイドカーになった!
「さぁ乗れ!」と言われ側車に座るとエンジンふかしていざドライブへ!"
…というイケペン大王とのドライブ旅をイメージして制作したアレンジになります。
サイドカーを取り付けたウィリーバイクの側車に乗り、
彼の運転で砂漠の広がるRoute 66のような一本道を駆け抜けていきます。
曲名の通りエアライドとウエライドで走行する砂漠コースのBGMを、
表曲・裏曲両方ともメドレーにしてデデデ大王のテーマに組み込んでみました。
大王らしくかっ飛ばしたりブレイクタイムがあったり、緩急の付いた楽しいドライブをお楽しみください!
『リタイア / カービィのエアライド』
『戦艦ハルバード:甲板 / 星のカービィ スーパーデラックス』
『ウエライド:空 / カービィのエアライド』
『Finish!:2着以下 / カービィのエアライド』
『星のカービィ夢の泉の物語:レインボーリゾート / カービィのエアライド』
『戦艦ハルバード:艦内 / 星のカービィ スーパーデラックス』
『星のカービィスーパーデラックス:メタナイトの逆襲 (マップ) / カービィのエアライド』
『Finish!:CPゴール / カービィのエアライド』
『星のカービィ64:中ボスの部屋 / カービィのエアライド』
『シティトライアル:性能グラフ / カービィのエアライド』
『スタジアム:エアグライダー / カービィのエアライド』
『ウエライド:光 / カービィのエアライド』
直前に流れたデデデ大王のテーマと砂漠曲のメドレーに、物凄くインスピレーションを受けまして、
続くこのアレンジでは、エアライドに使用されているメタナイト系の曲(甲板、艦内、戦艦マップ)をメインに、
空と宇宙をフライトする感じのメドレーを作ってみました。
また、リタイア、2着ゴール、CPゴールといったファンファーレ系の曲や、スタジアム関連の曲も混ぜています。
様々な曲が目まぐるしく登場する、疾走感のあるメドレーを目指しましたので、楽しんでいただければ嬉しいです。
ちなみにジャンルは創作ジャンルなのですが、「Stratosphere」は成層圏という意味です。
『ウエライド:炎 / カービィのエアライド』
『エアライド:マグヒート / カービィのエアライド』
皆さん初めまして。
大好きなゲームである「カービィのエアライド」より、「ウエライド:炎」と「エアライド:マグヒート」のアレンジを書いてみました。
上記の2曲といえば、赤い、火山、噴火といったイメージがあると思いますが、このアレンジでは、青い、機械(マシン)といったものをイメージしてみました。
『ウエライド:光 / カービィのエアライド』
『シティトライアル:街 (裏) / カービィのエアライド』
『エアライド:ギャラックス / カービィのエアライド』
カービィのエアライド発売20周年おめでとうございます!
エアライド、ウエライド、シティトライアルから1つずつ選曲して、さっぱりした感じ?のアレンジを作りました。
メインは「ウエライド:光」ですが、一番盛り上がるであろうフレーズをあえて入れていないため、
光を抑えたイメージで曲名を「薄明かりライド」にしました。
制作途中に、ディスカバリーのあるフレーズっぽく聞こえる部分が偶然できたため、
それに寄せた感じで入れてみましたが、どこか分かるでしょうか?
短めのアレンジとなっていますが、気に入ってもらえたらうれしいです!
『ウエライド:水 / カービィのエアライド』
『シティトライアル:箱の中身が? / カービィのエアライド』
『星のカービィ:フロートアイランズ / カービィのエアライド』
『シティトライアル:アイテムバウンド / カービィのエアライド』
ハウスって初めて作ったけど、上手くできただろうか…?
ウエライド:水は1ループの短い曲ですので、原曲の色んな箇所から切り取って何度も使うようにしています。
特に原曲のイントロフレーズが印象的だったので、このアレンジでは多用していますね。
繋ぎでは、ウエライド:水の怪しい感じから、裏曲フロートアイランズの明るい感じにどうつなげるかで結構悩みました。
あとは街のイベント曲から「箱の中身が?」と「アイテムバウンド」をミックスしています。
アイテムバウンドは、フロートアイランズのメロディに合わせているため、
原曲のコミカルな感じとはちがって、少し切なさを感じさせるアレンジになっていると思います。
ウエライド:水って歴代のカービィの海系ステージの曲の中でも、ちょっと怪しげな雰囲気で珍しいですよね。
ロボボでは深海面で使われてたし、どちらかというとそういった深海のイメージの方が強い気すらします。
25周年の時のメモリアルアレンジでも水はアレンジされていましたが、
その時のオシャレなアレンジがとても印象的だったので、このアレンジでもそういったオシャレさを表現できていたら嬉しいです。
『ウエライド:鉄 / カービィのエアライド』
『星のカービィ:やきいもシューティング / カービィのエアライド』
『スタジアム:ポイントストライク / カービィのエアライド』
曲がだいたい揃ってきて、提出締め切りの日。
ウエライドコースの中では、ウエライド:鉄だけがまだアレンジされていなかったので、短い時間の中でなんとかアレンジしてみました。
やきいもシューティングをどう混ぜるかで悩みましたが、割とすんなり繋げられたかも?
時間がなかったのもありますが、編成はピアノ、ドラム、ウッドベースとシンプルにしてます。
曲名は鉄とポイントストライク由来です。(英語の鉄はメタルだけどね!)
『シティトライアル:街 / カービィのエアライド』
『シティトライアル:街 (裏) / カービィのエアライド』
『シティトライアル:今日は霧が深い / カービィのエアライド』
カービィシリーズは昔も今もとても大好きで、今の作曲に少なからず影響を受けています。
鏡の大迷宮やUSDX、ロボボプラネットなどを遊んでいて、特にタッチ!カービィのエッジにあふれたサウンドは今でも僕を惹きつけ、今の作風に大きな影響を及ぼしていると思います。
インターネットに触れ、初代から最新作まで大体のことを調べたり聞いてみたり、遊んでみたり...
そんな中、絶対に触れられない、だがそれでいてインターネット上で半ば崇拝的、唯一無二な立ち位置を持つのが「カービィのエアライド」。
アニメのBGM、スマブラなど間接的にその姿をうかがうことはできても本編はほぼ遊べない...
こんなミステリアスな背景のある作品はなかなかありません。遊びたい。
Switchで出してください泣
今回アレンジしたBGMは「今日は霧が深い」というBGMで、シャッフルなビートと音像のとらえられないパッドが特徴的です。
僕はBreakbeatを主にしているのでそのPadを中心にかなりうるさめに!刻んでみました。
なので「今日は霧が深いしうるさい」です。
短め、うるさめですが結構ちょうどいい空気感に仕上がりましたので
ぜひ作業用によろしくお願いします~!
『エアライド:サンドーラ / カービィのエアライド』
カービィ楽曲の中では珍しくメロディーに転調や臨時記号がない曲で、17キーカリンバで弾き通せます。
カリンバを買ったのにほとんど使っていない方に是非弾いてほしい一曲です。
『シティトライアル:街 (裏) / カービィのエアライド』
久しぶりのカービィアレンジコンピ参加ですね。失礼いたします。
本楽曲「街(欧)」は、アコーディオン、チェンバロ、ピアノ、ヴァイオリン、チェロ、オーボエ、タンバリンの7つの楽器による、
「シティトライアル:街(裏)」の西洋風アンサンブルアレンジです。
30周年記念ミュージックフェスの前日に主催であるaziflyさんとお会いして、
「参加したはいいけどどんな曲作ろうかな…」とお話をしていた時に、
突如「アコーディオンが中心の、洋風なシティトライアル裏」のインスピレーションが湧き、それを素直に形にしました。
ヨーロッパのモダンな街並みをイメージしてお聴きいただけると幸いです。
最後に一言。この原曲、作曲者は言わずもがな…。「安藤さんの曲はいいぞ。」
『キャンディ山 / 星のカービィ スーパーデラックス』
『シティトライアル:灯台にあかりがともる / カービィのエアライド』
『シティトライアル:タック逃走中 / カービィのエアライド』
『星のカービィスーパーデラックス:初心者の部屋 / カービィのエアライド』
『ひとりあそび / テレビアニメ 星のカービィ』
イメージとしては、室内楽っぽいのを目指してみたつもり…
直前に流れた街(裏)のアレンジがとても優雅な曲調でしたので、その次に流れても遜色ないような、弦楽器メインのアレンジになっています。
タック逃走中ですが、アニメ版の「どいて、どいてェ!」にしかないフレーズも入れています。
初心者の部屋(アイルーン裏)も、優雅さを演出できるかな?という面を考えての選出になります。
キャンディ山は、最初はイントロだけの予定だったのですが、後半の方にもがっつり混ぜています。
リズムが結構違うので、斬新なアレンジになったかも?
アウトロは「灯台にあかりがともる」のアレンジ元?である「ひとりあそび」に寄せています。
『エアライド:コルダ / カービィのエアライド』
『シティトライアル:街 / カービィのエアライド』
『エアライド:サンドーラ / カービィのエアライド』
何故か2年に1度ボサノヴァを作りたくなるんですよね。
今回はこのエアライドコンピで作らせていただきました。
エアライドでボサノヴァといえば・・・ということでカフェのあの曲を混ぜています。
曲調や曲名もその曲を意識してます。
一度カービィのボサノヴァっぽい曲のみでDJをやってみたいと思っていまして、この曲を作ったことでそのささやかな夢に1歩近づきました。
『シティトライアル:メテオ襲来 / カービィのエアライド』
『回歴する追憶の数え唄 / 星のカービィ ロボボプラネット』
『シティトライアル:ダイナブレイド登場 / カービィのエアライド』
『デンジャラスディナー / 星のカービィWii』
『シティトライアル:駅が火事 / カービィのエアライド』
このメドレーは、シティトライアルのちょっとヤバめなイベントの曲を主体として作成しています(ロボボとかWiiとか混ざっていますが…)
曲名の小ネタとしてはPanic Panic Panic の頭文字でPPP(プププ)ですね。
全体的にハイテンポに設定し、激しいドラムを追加しているので、ハイテンションで聞けるかなと思います。
かなり短い曲なので、ちょっっっっっっとした時間に聞けそうですね()
『エアライド:マグヒート / カービィのエアライド』
『エアライド:ヴァレリオン / カービィのエアライド』
『エアライド:チェックナイト / カービィのエアライド』
運動会で流れてそうだな〜と思った曲をメドレーにしてみました。
エアライドの曲は以前からアレンジしてみたいと思っていましたので、この機会にできて良かったです。
この度は素敵な企画をありがとうございました!
『シティトライアル:残り時間が少ない / カービィのエアライド』
『シティトライアル:巨岩出現 / カービィのエアライド』
『スタジアム:バトルロイヤル / カービィのエアライド』
『GREEN GREENS / 星のカービィ スーパーデラックス』
『シティトライアル:街 / カービィのエアライド』
『Finish!:1着でゴール / カービィのエアライド』
この曲を作り始めた時には、「エアライドの曲を全てアレンジする」という目標をかなり意識していまして、
その時点で選曲されていなかったアレンジのしにくい曲達を、頑張ってメドレーにしてみました。
巨岩出現とバトルロイヤルは、同じフレーズ(カービィ★マーチのフレーズ)だったのでまだ繋げやすかったんですが、グリーングリーンズが結構難しかったです。
グリーングリーンズは音源こそチップチューンになっていますが、
ベースの音やサビの入りなど、ちゃんとプランテス裏で流れたSDX版のものを意識しています。
『シティトライアル:今日は霧が深い / カービィのエアライド』
『エアライド:コルダ / カービィのエアライド』
『WELCOME TO THE NEW WORLD! / 星のカービィ ディスカバリー』
『ラボ・ディスカバール SE / 星のカービィ ディスカバリー』
『行こうよアライブルモール / 星のカービィ ディスカバリー』
『新世界をかけぬけて / 星のカービィ ディスカバリー』
『GREEN GREENS / 星のカービィ』
エアライドコンピがきたぞ~!ということで意気揚々と参加。
スピード感出すために、ほぼ初めての4つ打ち&シンセサウンドを盛り込んで仕上げました。
エフィリンちゃんでエアライドしたい!!
それでは ご覧ください!(それでは ご覧ください...
(それでは(それでは ご覧くだs...
『オープニング / カービィのエアライド』
『シティトライアル:伝説のエアライドマシン / カービィのエアライド』
『スタジアム:ゼロヨンアタック / カービィのエアライド』
『エアライド:マグヒート / カービィのエアライド』
『エアライド:コルダ / カービィのエアライド』
『シティトライアル:チャージタンク暴走 / カービィのエアライド』
『メニュー / カービィのエアライド』
【オープニング】
このメドレーの最初と最後を締めくくるメイン?楽曲。オープニング曲なのに締めにも使える変態性を秘めた曲。
イントロは次の伝説のエアライドマシンに繋がるようにキーを変更してみたけど、
何気にキー変更で耳コピするのは初めてだったりもする。
【伝説のエアライドマシン】
ハイドラグーンが存在すると錯覚していた頃が懐かしい。
1ループ目は原曲に忠実に、2ループ目はキレがあるパートときめ細やかなパートにアレンジしてみました。
2ループ目後半に入る直前の16分3連→8分3連がお気に入りポイント。
【ゼロヨンアタック】
アニカビの曲としても馴染みのある一曲。原曲再現アレンジです。
フワフワ浮遊感のある上昇/下降電子音の再現が難しかったです。ロボボのフレーズもねじ込んでたりする。
【マグヒート】
シロフォン(木琴)が印象的な楽曲。これも原曲再現アレンジです。
後半のグルメレースがアレンジされている部分は音数が少なくて迫力を出すのが難しかった思い出。
【コルダ】
かなり大胆にアレンジしました。イントロはカビオケであった気がするのでそれを流用して、
その後4拍子→3拍子を繰り返す7拍子のリズムを刻んでるので純粋に気持ち悪いですね。
Bメロも音の長さを半分にして詰め込んでるので気持ち悪いですね。
ジャガイモ畑に突入する直前は無敵にGOODBYE NEW WORLD!をねじ込んでます。
【チャージタンク暴走】
コルダで作った空気をぶち壊して入ってくる曲。原曲再現アレンジです。
じっくり聞くとかなり細かい音も鳴ってて大好きな曲です。
2ループ目のBメロは脳ミソとろけますね。作っててめっちゃ楽しかった笑笑
【メニュー】
最後(締めでオープニング入るけど)の曲。
かなり後半のほうを切り取ってベースのスラップがバッチバチに効いたところをアレンジしてます。
ベースラインだけだとなんか寂しいので上昇アルペジオも付けときました。お気に入りはベースがオクターブを刻むところ。
―総括―
エアライドは中学の頃に貯金を叩いて手に入れてWiiで遊び散らかしていた思い入れのある作品です。
エアライドは疾走感のある曲が多く、聞いてて爽快な気分になれるので、
すっきりしたいときにこのメドレーを聞いていただけるといいのかもしれないですね。
皆さんのエアライドの記憶を巡れるようなアレンジになっていたら幸いです。
あ、ウエライド入れてないわ
『シティトライアル:エンディング / カービィのエアライド』
『クリアチェッカー完成 / カービィのエアライド』
『エアライド:エンディング / カービィのエアライド』
『エアライド:結果表示画面 / カービィのエアライド』
『ウエライド:草 / カービィのエアライド』
『スタジアム:タイトル / カービィのエアライド』
『メニュー / カービィのエアライド』
『エアライド:プランテス / カービィのエアライド』
『エアライド:ヴァレリオン / カービィのエアライド』
『エアライド:サンドーラ / カービィのエアライド』
『エアライド:コルダ / カービィのエアライド』
『エアライド:マグヒート / カービィのエアライド』
『エアライド:アイルーン / カービィのエアライド』
『エアライド:スチールオーガン / カービィのエアライド』
『エアライド:チェックナイト / カービィのエアライド』
『エアライド:ギャラックス / カービィのエアライド』
『シティトライアル:街 (裏) / カービィのエアライド』
『シティトライアル:街 / カービィのエアライド』
『シティトライアル:伝説のエアライドマシン / カービィのエアライド』
『星のカービィ:グリーングリーンズ / カービィのエアライド』
『オープニング / カービィのエアライド』
さて、いよいよエンディングとなります。
コンピのエンディング用に作った曲です。
初めはエンディングで使われた曲(シティトライアルED、エアライドED、ウエライド草、街の裏曲)だけのつもりでしたが、
作っているうちに、せっかくなら再生時間を発売日(7:11)に合わせようと思い、色々な曲を追加していきました。
中盤のエアライドのコース曲が次々に流れるパートは繋ぎに苦労しました。
(流れる順もサウンドテストの順の並びに合わせるという縛りを設けたので尚更…)
伝説のエアライドマシンはスマブラ版(オケコン版)意識です。
ここからは、アルバム全体の総括になります。
私は、今回はじめてコンピアルバム企画の主催を行いましたが、企画者としてアルバムの曲順にも非常にこだわっています!
まず全31曲を「エアライド編」「ウエライド編」「シティトライアル編」の3つに分けました。
エアライド編とウエライド編では、曲順は原作の順番に沿ったものになっています。
「シティトライアル編」も原作のゲームの流れを意識したものになっています。
街のアレンジ→イベント曲のアレンジ→エアライドコースのアレンジ(スタジアムのシングルコース意識です)を4回繰り返す、といった感じですね。
エアライドで聴ける全64曲をアレンジする・・・というのも参加者の方の曲がほとんど揃った辺りで考え始めたアイデアですので、私の方で追加で5曲くらい、どわーっと勢いで作りました。
名義はウエライドのアイテム名で統一させています。
改めて、楽曲提供で参加してくださった方々
イラスト提供をしてくださったぽよクラさん、そしてここまで聴いてくださった方に感謝を申し上げます!!
本当にありがとうございました!